jueves, 17 de abril de 2008

Principios de diseño de interacción

El diseño de interacción usable se basa en principios (o guidelines) y estándares. Aqui les paso una buena recopilación de principios de interacción que hizo Bruce Tognazzini (un diseñador ex-Apple, ahora consultor de usabilidad).

Los siguientes principios son fundamentales para el diseño e implementación de interfaces gráficas efectivas, bien se trate de interfaces GUI de escritorio (como Word) o de la web.

Muchas de las aplicaciones web reflejan una falta de entendimiento de muchos de los siguientes principios. Estos principios no cambian aunque se trate de una aplicación web; es más, aplicar estos principios se vuelve más importante.

Las interfaces efectivas son visualmente comprensibles y permiten errores por parte del usuario, dándole una sensación de control. Los usuarios ven rápidamente el alcance de las opciones y comprenden como alcanzar sus metas y realizar su trabajo.

Las interfaces efectivas ocultan al usuario el funcionamiento interno del sistema. El trabajo se guarda continuamente y con la opción de deshacer en todo momento cualquier paso que se haya dado.

Las aplicaciones y servicios efectivos realizan el máximo trabajo requiriendo la mínima información del usuario.


Lista de los principios:


Anticipación Autonomía Daltonismo
Consistencia Valores por defecto Eficacia del usuario
Interfaces explorables Objetos humanos Reducción de latencia
Aprendizaje Uso de metáforas Protege el trabajo del usuario
Legibilidad Guardar el estado Navegación visible

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